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@InProceedings{Vieira:2010:DeApRe,
               author = "Vieira, Marcus Vin{\'{\i}}cius Gomes",
          affiliation = "{Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE)}",
                title = "Desenvolvimento e aplica{\c{c}}{\~a}o de recursos de realidade 
                         aumentada em visualiza{\c{c}}{\~a}o de dados de miss{\~o}es 
                         espaciais",
            booktitle = "Anais...",
                 year = "2010",
                pages = "24",
         organization = "Semin{\'a}rio de Inicia{\c{c}}{\~a}o Cient{\'{\i}}fica do 
                         INPE (SICINPE).",
            publisher = "INPE",
              address = "S{\~a}o Jos{\'e} dos Campos",
                 note = "{Bolsa PIBIC/INPE/CNPq}",
             abstract = "RESUMO: Este trabalho, iniciado em agosto de 2009, tem como 
                         objetivo desenvolver modelos e prot{\'o}tipos de sistemas de 
                         visualiza{\c{c}}{\~a}o de dados 
                         t{\'e}cnicos/cient{\'{\i}}ficos em formato tridimensional 
                         usando recursos de Realidade Aumentada, aplic{\'a}veis para dados 
                         do projeto EMBRACE, dados ambientais da Miss{\~a}o de Coleta de 
                         Dados e de telemetria de sat{\'e}lites. Realidade Aumentada 
                         {\'e} definida usualmente como a sobreposi{\c{c}}{\~a}o de 
                         objetos virtuais tridimensionais, gerados por computador, com um 
                         ambiente real, por meio de algum dispositivo tecnol{\'o}gico, 
                         geralmente sendo este dispositivo uma webcam. O desenvolvimento 
                         dos aplicativos, deu-se pelo uso de um pacote de ferramentas para 
                         desenvolvimento em realidade aumentada desenvolvido em linguagem 
                         C, chamado ARToolKit, usou-se tamb{\'e}m, a OpenGL, uma uma API 
                         livre utilizada na computa{\c{c}}{\~a}o gr{\'a}fica, para 
                         desenvolvimento de aplicativos gr{\'a}ficos e ambientes 
                         tridimensionais, que {\'e} suportada pelo conjunto de ferramentas 
                         supracitado, tendo como ambiente de desenvolvimento o Microsoft 
                         Visual Studio , devido a sua compatibilidade com o ARToolKit, os 
                         prot{\'o}tipos foram feitos em C++, a partir do estudo e 
                         adapta{\c{c}}{\~a}o dos exemplos fornecidos pelo pacote em 
                         conjunto com uma pesquisa em t{\'o}picos de 
                         computa{\c{c}}{\~a}o gr{\'a}fica, como gera{\c{c}}{\~a}o de 
                         mapas de altura e t{\'o}picos de {\'a}lgebra linear e geometria 
                         anal{\'{\i}}tica para manipula{\c{c}}{\~a}o de 
                         transforma{\c{c}}{\~o}es lineares e vetores. Espera-se como 
                         resultado, a adapta{\c{c}}{\~a}o destes prot{\'o}tipos de 
                         visualiza{\c{c}}{\~a}o de dados para que possam atender os 
                         requisitos observados nos projetos citados.",
  conference-location = "S{\~a}o Jos{\'e} dos Campos",
      conference-year = "13-14 jul. 2010",
           copyholder = "SID/SCD",
             language = "pt",
                  ibi = "8JMKD3MGP7W/38A6KPB",
                  url = "http://urlib.net/ibi/8JMKD3MGP7W/38A6KPB",
           targetfile = "Marcus Vin{\'{\i}}cius Gomes Vieira.PDF",
        urlaccessdate = "27 jun. 2024"
}


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