Resultado da Pesquisa
A expressão de busca foi <related:sid.inpe.br/mtc-m21b/2017/01.03.18.34.57-0:pt:title:2:gamificacao framework metadados biblioteca:criacao biblioteca metadados framework gamificacao:>.
2 referências similares encontradas (inclusive a original) buscando em 17 dentre 17 Arquivos.
Data e hora local de busca: 19/04/2024 13:37.
1. Identificação
Tipo de ReferênciaArtigo em Evento (Conference Proceedings)
Sitemtc-m21b.sid.inpe.br
Código do Detentorisadg {BR SPINPE} ibi 8JMKD3MGPCW/3DT298S
Identificador8JMKD3MGP3W34P/3N5E7JH
Repositóriosid.inpe.br/mtc-m21b/2017/01.03.18.34
Última Atualização2020:06.24.20.49.52 (UTC) administrator
Repositório de Metadadossid.inpe.br/mtc-m21b/2017/01.03.18.34.57
Última Atualização dos Metadados2022:07.08.21.13.36 (UTC) administrator
Chave SecundáriaINPE--PRE/
Chave de CitaçãoSilvaGuer:2016:CrBiMe
TítuloCriação da biblioteca de metadados para framework de gamificação
Ano2016
Data de Acesso19 abr. 2024
Tipo SecundárioPRE CN
Número de Arquivos1
Tamanho187 KiB
2. Contextualização
Autor1 Silva, Jeremias Ponciano da
2 Guerra, Eduardo Martins
Grupo1
2 LAC-CTE-INPE-MCTI-GOV-BR
Afiliação1
2 Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE)
Endereço de e-Mail do Autor1
2 eduardo.guerra@inpe.br
Nome do EventoSeminário de Iniciação Científica e Iniciação em Desenvolvimento Tecnológico e Inovação (SICINPE)
Localização do EventoSão José dos Campos, SP
Data25-26 jul.
Editora (Publisher)Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais
Cidade da EditoraSão José dos Campos, SP
Histórico (UTC)2017-01-06 12:06:13 :: simone -> administrator :: 2016
2017-01-07 10:51:20 :: administrator -> simone :: 2016
2017-01-20 15:06:44 :: simone -> administrator :: 2016
2018-06-04 02:41:48 :: administrator -> simone :: 2016
2020-06-24 20:49:53 :: simone -> administrator :: 2016
2022-07-08 21:13:36 :: administrator -> simone :: 2016
3. Conteúdo e estrutura
É a matriz ou uma cópia?é a matriz
Estágio do Conteúdoconcluido
Transferível1
Tipo de Versãopublisher
ResumoA Gamificação (do original do inglês: gamification) corresponde ao uso de mecanismos de jogos orientados ao objetivo de resolver problemas práticos ou de despertar engajamento entre um público especifico. Com frequência cada vez maior, esse conjunto de técnicas tem sido aplicado por empresas e entidades de diversos segmentos como alternativas às abordagens tradicionais, sobretudo no que se refere a encorajar pessoas a adotarem determinados comportamentos ou a familiarizarem-se com as funcionalidades da aplicação. É importante lembrar que Gamificação não significa criar ou participar de jogos e sim aplicar elementos que fazem parte dos games responsáveis pelo engajamento e comportamento das pessoas nos mais diversos contextos. A gamificação envolve incentivar pessoas a se engajar em determinados comportamentos aproveitando a pré-disposição natural que o ser humano tem para resolver problemas e competir em jogos. Para que participem efetivamente, é preciso que elas saibam o caminho que precisa ser percorrido, tenham autonomia e visualizem o quanto estão evoluindo no processo. E para fazer tudo isso, é preciso, fundamentalmente, de tecnologia.Técnicas de gamification podem ser usadas para educação e treinamento, fazendo que com seus funcionários desenvolvam novas habilidades e competências, melhorando sua performance. Podem ser usadas para impulsionar o trabalho em equipe, aumentando o senso de colaboração e produtividade dos times. Para este trabalho foi utilizado o Framework Esfinge Gamificaion, que provê uma solução baseada em metadados, que permite a definição da lógica de Gamificação de uma aplicação, com pontos, troféus, etc, possa ser feita de forma declarativa e separa da fincionalidade principal, para a implementação mais flexível e desacoplada desse tipo de solução, utilizando de Reflexões e Anotações de JAVA.
ÁreaCOMP
Arranjo 1urlib.net > BDMCI > Fonds > Produção anterior à 2021 > LABAC > Criação da biblioteca...
Arranjo 2urlib.net > BDMCI > Fonds > Acervo PIBIC/PIBITI > PIBIC/PIBITI 2016 > Criação da biblioteca...
Conteúdo da Pasta docacessar
Conteúdo da Pasta sourcenão têm arquivos
Conteúdo da Pasta agreement
agreement.html 03/01/2017 16:34 1.0 KiB 
4. Condições de acesso e uso
URL dos dadoshttp://urlib.net/ibi/8JMKD3MGP3W34P/3N5E7JH
URL dos dados zipadoshttp://urlib.net/zip/8JMKD3MGP3W34P/3N5E7JH
Idiomapt
Arquivo AlvoSilva_criacao.pdf
Grupo de Usuáriossimone
Grupo de Leitoresadministrator
simone
Visibilidadeshown
Permissão de Atualizaçãonão transferida
5. Fontes relacionadas
Repositório Espelhosid.inpe.br/mtc-m21b/2013/09.26.14.25.22
Unidades Imediatamente Superiores8JMKD3MGPCW/3ESGTTP
8JMKD3MGPDW34P/478H8MB
Lista de Itens Citando
Acervo Hospedeirosid.inpe.br/mtc-m21b/2013/09.26.14.25.20
6. Notas
NotasBolsa PIBIC/INPE/CNPq
Campos Vaziosarchivingpolicy archivist booktitle callnumber contenttype copyholder copyright creatorhistory descriptionlevel dissemination doi e-mailaddress edition editor format isbn issn keywords label lineage mark nextedition numberofvolumes orcid organization pages parameterlist parentrepositories previousedition previouslowerunit progress project readpermission resumeid rightsholder schedulinginformation secondarydate secondarymark serieseditor session shorttitle sponsor subject tertiarymark tertiarytype type url volume
7. Controle da descrição
e-Mail (login)simone
atualizar 

1. Identificação
Tipo de ReferênciaRelatório (Report)
Sitemtc-m21c.sid.inpe.br
Código do Detentorisadg {BR SPINPE} ibi 8JMKD3MGPCW/3DT298S
Identificador8JMKD3MGP3W34R/42NT63S
Repositóriosid.inpe.br/mtc-m21c/2020/06.26.19.34
Última Atualização2020:06.26.19.34.18 (UTC) simone
Repositório de Metadadossid.inpe.br/mtc-m21c/2020/06.26.19.34.18
Última Atualização dos Metadados2022:07.08.21.12.06 (UTC) administrator
Chave de CitaçãoSilvaGuer:2016:CrBiMe
TítuloCriação da biblioteca de metadados para framework de gamificação
Ano2016
Data de Acesso19 abr. 2024
TipoRPQ
Número de Páginas8
Número de Arquivos1
Tamanho273 KiB
2. Contextualização
Autor1 Silva, Jeremias Ponciano da
2 Guerra, Eduardo Martins
Grupo1
2 LAC-CTE-INPE-MCTI-GOV-BR
Afiliação1
2 Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (INPE)
Endereço de e-Mail do Autor1 jeremiason2911@gmail.com
2 guerraem@gmail.com
InstituiçãoInstituto Nacional de Pesquisas Espaciais
CidadeSão José dos Campos
Histórico (UTC)2020-06-26 19:34:18 :: simone -> administrator ::
2022-07-08 21:12:06 :: administrator -> simone :: 2016
3. Conteúdo e estrutura
É a matriz ou uma cópia?é a matriz
Estágio do Conteúdoconcluido
Transferível1
Palavras-Chavemetadados
framework
gamificação
ÁreaCOMP
Arranjo 1urlib.net > BDMCI > Fonds > Produção anterior à 2021 > LABAC > Criação da biblioteca...
Arranjo 2urlib.net > BDMCI > Fonds > Acervo PIBIC/PIBITI > PIBIC/PIBITI 2016 > Criação da biblioteca...
Conteúdo da Pasta docacessar
Conteúdo da Pasta sourcenão têm arquivos
Conteúdo da Pasta agreement
agreement.html 26/06/2020 16:34 1.7 KiB 
4. Condições de acesso e uso
URL dos dadoshttp://urlib.net/ibi/8JMKD3MGP3W34R/42NT63S
URL dos dados zipadoshttp://urlib.net/zip/8JMKD3MGP3W34R/42NT63S
Idiomapt
Arquivo AlvoSilva_criacao.pdf
Grupo de Usuáriossimone
Visibilidadeshown
Permissão de Leituraallow from all
Permissão de Atualizaçãonão transferida
5. Fontes relacionadas
Repositório Espelhourlib.net/www/2017/11.22.19.04.03
Unidades Imediatamente Superiores8JMKD3MGPCW/3ESGTTP
8JMKD3MGPDW34P/478H8MB
Lista de Itens Citandosid.inpe.br/bibdigital/2013/09.22.23.14 1
DivulgaçãoBNDEPOSITOLEGAL
Acervo Hospedeirourlib.net/www/2017/11.22.19.04
6. Notas
NotasBolsa PIBIC/INPE/CNPq
Campos Vaziosabstract archivingpolicy archivist callnumber contenttype copyholder copyright creatorhistory date descriptionlevel doi e-mailaddress edition format isbn issn label lineage mark nextedition orcid parameterlist parentrepositories previousedition previouslowerunit progress project readergroup recipient reportnumber resumeid rightsholder schedulinginformation secondarydate secondarykey secondarymark secondarytype session shorttitle sponsor subject tertiarymark tertiarytype translator url versiontype
7. Controle da descrição
e-Mail (login)simone
atualizar